S'il est vrai que peu de joueurs se destine �
l'arbitrage, quelques points doivent �tre connus de tous ceux qui
pratiquent le scrabble en comp�tition.
Les r�f�rences alphanum�riques NE SONT PAS NECESSAIRES dans deux cas tr�s pr�cis :
R�gle : le premier
mot, qu'importe la place o� il a �t�
jou� et/ou la lettre joker
entour�e, sera
comptabilis� � son MAXIMUM de points. Cette r�gle s'applique au TOP et
� tous les AUTRES MOTS.
Exemple :
FEDAYIN peut-�tre jou� � 7 places diff�rentes, pour des scores
diff�rents :
- 98 points en H4 ;
- 94 points en H2 ;
- 92 points en H3, H6 et H7 ;
- 90 points en H5.
Une seule place (H8) rapporte 110
points.
Ainsi, tout joueur ayant pos� FEDAYIN aura automatiquement 110 points.
L'arbitre sanctionnera le bulletin, MEME
VALIDE, si le score n'indique pas les 110 points : un
avertissement pour "Score erron�" sera enregistr�.
Pour le top : pas
de renvoi de bulletin d'avertissement !
Dans le cas o� la solution est de prolonger un mot existant, le mode de r�f�rencement est automatiquement la technique du raccord. En effet, lorsqu'on �crit la prolongation et le mot qu'il prolonge, on g�n�re spontan�ment les trois lettres de raccord obligatoires.
L'arbitre ne saurait p�naliser un
r�f�rencement alphanum�rique
erron� (ou absent) et, comme dans le cas du 1er bulletin, il
ne devra
pas en tenir
compte.
Exemple :
On joue PRO devant MENERAI.
Ce qui donne PROMENERAI.
Les 3 lettres de raccord sont MEN.
Attention : le mot
prolong� et jou� devra �tre �crit en ENTIER
sous peine de nullit� !
Au cours d'une partie, un joueur peut recevoir deux 0 � la suite pour une m�me faute. Le bulletin d'arbitrage n'aura pas eu le temps de lui parvenir et il n'aura pas �t� averti � temps que son dernier bulletin �tait invalide.
L'arbitre doit alors lui attribuer une moyenne au lieu du deuxi�me
0.
Le coup est arbitr� en totalit� et cette moyenne est calcul�e sur l'ensemble des scores obtenus par les autres joueurs g�r�s par cet arbitre.
Attention cependant, cette moyenne ne peut �tre attribu�e que si :
- la faute est strictement la m�me et concerne une erreur de raccord : le joueur a tent� une transivit� ou a rallong� un mot en le transformant en une solution invalide.
Cela ne peut concerner en aucun cas, un probl�me de grille :
Cette compensation n’est jamais accord�e au joueur qui r�p�te une faute due � un mauvais placement de mot sur sa grille ou � l’utilisation d’une lettre absente du tirage annonc�. Chaque joueur est responsable de sa grille et de ses lettres, qu’il peut contr�ler � tout moment en se r�f�rant � un des tableaux t�moins.
Extrait du r�glement
de la fisf
- le total de la moyenne doit �tre inf�rieur au nombre de points revendiqu� sur le deuxi�me bulletin.
Exemple :
Si la moyenne est de 25 et que le joueur a jou� un mot � 40 points, on lui attribuera la moyenne de 25.
Par contre, si la moyenne est de 65 et que le joueur a jou� un mot � 40 points, on ne pourra pas lui attribuer 65 !
Le joueur ne peut en aucun cas marquer plus de points que sa solution propos�e.
Extrait du r�glement de la fisf
Le joueur se verra donc attribuer le score qu'il revendiquait �
savoir 40 points.
Le renvoi d'un bulletin de correction n'est pas une OBLIGATION
dans
des cas extr�mement pr�cis, notamment quand il s'agit du SCORE du TOP
(mot choisi et � la bonne place).
1. le score du top
Si le score sur le bulletin du joueur est DIFFERENT de celui
annonc� (deux fois par le juge-arbitre), l'arbitre enregistrera
un AVERTISSEMENT et le joueur devra corriger sa feuille de route.
2. un score sup�rieur
Si le joueur a tent� un scrabble (situation la plus r�pandue) alors
que le top est
inf�rieur � 50, il pourra d'ores et d�j� corriger sa feuille de
route : l'arbitre lui aura attribu� 0.
Dans ces deux cas :
AUCUNE OBLIGATION DE RETOURNER UN
BULLETIN.
Il se peut donc qu'un joueur re�oive plus d'avertissements ou de z�ros
que de bulletins d'arbitrage.
Le joueur doit prendre le temps de le lire.
Il doit, �galement, corriger imm�diatement
sa feuille de route.
S'il se trouve que le joueur est en d�saccord avec l'arbitre : PAS
DE PANIQUE ! Il faut absolument se concentrer sur sa grille !
S'il est demand� aux joueurs d'attendre l'arbitre apr�s la partie, c'est parce que le joueur a tout le loisir de demander des explications � ce moment-l�. Son bulletin est stock� et il peut l�gitimement demander � l'examiner.
Il faut enfin savoir qu'il existe un double arbitrage : TOUS LES
BULLETINS sont trait�s une deuxi�me fois. Le travail de l'arbitre
est ainsi v�rifi� et potentiellement corrig�. Le joueur peut recevoir
un rectificatif �crit en
VERT.